top of page

II-  Les différentes utilisations de la capture de mouvement.

 

La capture de mouvements est utilisée dans de nombreux domaines en plus du jeu vidéo et du cinéma. Pour commencer, dans Avatar, de James Cameron, pour animer les Na'Vis, le réalisateur à eu recours à la motion capture afin de rendre leur mouvements réalistes. Autre exemple, dans Iron Man 3, l'acteur principal ayant été immobilisé à cause d'une blessure, il a été remplacée par un personnage animé en motion capture.

Bien sûr, il existe d'autres utilisations de la motion capture dans de nombreux domaines.

 

 

bottom of page